ÜBEL BLATT
STATUS
COMPLETE
VOLUMES
23
RELEASE
March 25, 2019
CHAPTERS
167
DESCRIPTION
Rumors stir throughout the land: when the wielder of the black sword draws his dark blade, all who stand in its path are torn asunder…!
Köinzell, the mysterious young boy who carries the black sword, undeniably wields it with exceptional skill, but can he truly be responsible for the bloody rumors?
Pursued by the Traitorous Lances, four powerful warriors who were thought to have been defeated by the Seven Heroes, the strength of the young swordsman will be tested to its limit. At battle’s end, only the shocking truth of Köinzell’s quest will stand above the corpses of his enemies…
An epic fantasy on the grandest of scales!
(Source: Yen Press)
CAST
Koinzell
Ato Kusharundo
Elseria Rahnclave
Peepi
Altea
Ikfes
CHAPTERS
RELATED TO ÜBEL BLATT
REVIEWS
Rework7288
50/100Honestly can't think of a good reason to read this.Continue on AniListÜbel Blatt started off as a mixed bag, and around the halfway mark it got worse.
I think that it started off as something really special. I don't mean the first few chapters—they're fine, I guess—but the creator's vision for the series as a whole. The core plot of betrayal and revenge and regret obviously came first, and when that's the focus of the action, everything is good—the characterization, the plotting, even the art. (More on that last point in a minute.) But the creator also added all this political intrigue, which is at best okay, and a larger Evil Plan that is the focus of the last third or so, which stinks. To take those points in order:
-
The protagonist, Koinzell, was betrayed twenty years ago by his comrades-in-arms. They left him for dead, returned to the emperor and took credit for his accomplishments (which ended a war with the neighboring country), and since then they've been honored as heroes and his name has been reviled. He's returned for revenge. This is not a terribly original plot (Berserk, of course, does it better), but it is a good one. Übel Blatt is at its best when it explores what this betrayal did to the betrayers: how the "Seven Heroes" have been corrupted by twenty years of luxury, glory, and power purchased by their secret sin. Even here, Übel Blatt is not without problems (many of the villains are just a hair too cartoonishly villainous), but I can say without reservation that this plotline is a good one.
-
Those "Seven Heroes" were honored for their victory by essentially having the empire they saved divvied up between them. Each was made a noble (even the former bandit and the merchant's son) subordinate only to the Emperor. In the twenty years since, they have (for the most part) brutally abused their fiefdoms and schemed impotently for advantage against each other. When Koinzell returns and starts killing them, this disrupts the balance of power and they immediately begin intriguing, first to be given authority over the efforts to kill the "rebel," then to gain enough power to crown themselves emperor. The trouble is that nothing about all this intrigue has even a whiff of plausibility. For example, the basic premise is laughable: An empire with an established nobility (which this empire had) simply is not going to be divided up among a bandit, a merchant, some soldiers, and a minor noble or two just because they accomplished their goal in a suicide mission. I'm sorry, it's just not. There's nothing wrong with using that as a plot device to set up these climactic confrontations between the protagonist and the "Seven Heroes," but if you want political intrigue, you need the political structure to have some basic plausibility. Everything else about the empire's political structure is similarly sophomoric and half-baked. E.g. there's a "free city" that was not placed under the control of any of the Seven Heroes. Why? Because the plot needed there to be one.
-
The Evil Plan that occupies the last third of the series just comes out of nowhere. It's never explained why anyone, even the Big Bad, thinks it's a good idea (and there are plenty of reasons it's a dumb idea, of course). To make it work (and to set the stage for the final conflict), technologies and characters and places are introduced seemingly at the author's whim, then immediately discarded.
Compounding those problems, the ending (a) came out of left field, (b) didn't include any of the character-arc payoff we were expecting, and (c) was incredibly rushed. I think that by the last volume of the series, the creator must've been as sick of this story as I was. In short, the plot was not good.
That brings me to the characterization. Again, when the focus is that core narrative of betrayal and revenge, it's pretty solid. The villains are a bit too villainous, but it's not awful. But as soon as we get away from the betrayal/revenge narrative, and particularly as the revenge plot fades into the background and the Big Bad's evil scheme takes over, that changes. The villains get dumber and more blatantly evil. Everyone starts holding the Idiot Ball at once. People change their allegiance without adequate explanation. Ichfeis goes from being a cold-blooded opportunist to the biggest, dumbest idealist in the series.
I don't mean to imply that the characterization is good at first, then takes a turn for the worse. Rather, the characterization is consistently bad whenever the author ventures away from the core narrative of revenge. For example, Koinzell is portrayed throughout volumes 1 and 2 as an incorrigible womanizer, either because the author thought it was funny or because it would give him the chance to draw more fanservice. (More on that in a minute.) But starting with volume 3, it's like a switch has been flipped, and he's suddenly a respectable hero.
But what really sinks this series, in my opinion, is the art. For the most part it's competently executed, but there are some pretty bad panels that seem to show a difficulty with perspective. And for a manga that focuses so much on swordplay, there's basically no effort at depicting the swordplay itself, and no variety whatsoever to how the fights get resolved. They almost invariably go like this: (1) a few panels of sword clanging on sword, (2) Koinzell (or whichever good guy is fighting) gets a cut diagonally across his left shoulder, which never so much as inconveniences him, and (3) Koinzell ends the fight using one of his two magic sword moves. At that point, either the enemy is dead (yay, hero wins!) or the enemy is still standing, in which case Koinzell collapses and is saved by the intervention of some other character.
In short, the art doesn't add to Übel Blatt. And in fact, in my view it actually detracts from the series due to some really egregious fanservice. There are a lot of naked women in this manga, and there's a fair bit of sex. Fine. Whatever. Not my thing, but I won't complain about it. But there is a very young girl whose sole reason for being in the story, as far as I can tell, is to appeal to perverts. Her combat attire, which she regularly loses, would make perfect sense as lingerie. At one point she forges a sword wearing heavy protective gloves and a bikini bottom. Absolutely ridiculous. Another (even younger) girl wears an armored thong into battle. This doesn't just offend my sensibilities; it also makes it impossible to take Ubel Blatt seriously. (By the way, this is what I meant when I said the art is better in the revenge-focused bits: The revenge story doesn't involve any young girls, so the author doesn't have any opportunities to put lolicon smut in those bits.)
Bottom line: Not hopelessly incompetent, and even had some good points, but overall a big disappointment.
-
Frentra55
48/100Plot-Story-Characters.Continue on AniListUbel Blatt Review KARAKTERLER __Manga da çok fazla karakter var ve bunların çoğu yüzeysel işleniyor, böyle olunca da pek hatırlanabilir bir tarafları olmuyor. Mesela İmparator seçmenleri çok yüzeysel işlendi. Karakterler sadece amacı olduğu zaman gösteriliyor, Elseria'nın babası veya onun gibi İmpartor seçmenleri, Glenn'in babası veya çoğu 7 kahraman gibi, karakterler sadece, hikaye o karaktere odaklandığı zaman işleniyor ve tanınan zaman da bir hayli az. Örnek olarak: İschüdien; Hikayeye sonradan dahil oldu ve pek fazla zaman tanınmamadı. İmpartor kralı gibi veya Glenn'in yanında savaşan insanlar gibi, bir çok karakter sonradan tanıtıldı ve az zaman tanındı___
Karakterlerin Gelişimi ve Dinamikleri __Koinzell & Elseria__ İlk başlarda gayet aralarında iyi bir dinamik vardı, İkisi de kendi idealleri için savaşıyordu. Koinzell intikam almak için, Elseria ise kendi adaleti için ama karşı tarafın idealini anlama ve kabullenme süreci çok yüzeyseldi, aralarında süzgün bir gelişme sürdülemedi.
____Koinzell ve Elseria kaplıca sahnesi____ - Bu sahnede her ne kadar aralarında tartışma ve birbirinin idealleri anlama üzerine olsa da, bu dinamiği hikaye de işleyerek geliştirmesi daha inandırıcı ve etkileyici olurdu.
Mesela ilk karşılaşmalarından itibaren küçük küçük karakterlere tanınan süre, karakterlerin karşı tarafı anlaması için sorgulama eğlemleri veya bunun gibi ufak ufak detaylar ile bu gelişme sürecini daha iyi yapılabilirdi.
(Elseria'ya Koinzell'in hikâyesi bile Peepi tarafından açıklanıyor ve bu bize sunulmuyor/gösterilmiyor bile).
Tekrar konuya dönersek. Çok yüzeysel kalmış bir dinamik ve dinamik gelişimi olmuş. Kaplıca sahnesi ile bu dinamik tam olarak bitmiyor, ondan sonra ki sahne " Koinzell vs İkfes" sahnesinde Koinzel Elseriya "Senin ile birlikte adalet için savaşmak çok da kötü bir fikir gelmiyor" diyor. Elseria burada da Koinzell karakterine daha çok empati besliyor. Bunun onceki sahnelerin de de buna benzer şeyler olmuştu, Koinzell'in Jullas-Ablas halkını koruması gibi şeyler olmuştu ama bunlar Elseria karakterinin üzerinde güzel işlenememiş.
Koinzell tarafında ise bu gelişim nerdeyse hiç gelişmiyor ama Koinzell zaten hic bir zaman kendi ideallerinden vaz geçmiyor. Ama Koinzell'in "İstersen beni öldür, ben 7 kahramanları öldüren kahraman katiliyim nede olsa" veya üsteki diyaloglar gibi karakterine saçma diyaloglar ile cevap veriyor, bu bir tür manipülasyon yönetimi olarak sayılabilir. Böyle diyerek kendine inanması için onu inandırmaya çalıştırması gibi ama hiç sanmıyorum.Koinzell & İkfes dinamik ve İkfes'in karakter gelişimi ____1.Karşılaşma____ Aralarindaki ilk savaş Barestar'ın uçan evinde oluyor. Bu savaşta, İkfes'in özgüveninin sarsılması ve kendi ideallerine ulaşabilmek için daha çok çaba harcaması gerektiğini fark etmesi anlatılıyor. Koinzell ise ilk tefa bu kadar güçlü düşman ile savaştığı ve "Kara kanat" tekniğini kullanması ile ona hem bir "Kara kanat" kullanıcısı olarak hem de gücüne saygı duyuyor. Böylece aralarındaki etkileşim böyle başlıyor.
____2.Karşılaşma____ Bu karşılaşma, Lord Labelont'un Arcın da gerçekleşiyor. Bu arc'a kadar ki süreçte İkfes kendi idealleri, amaçları için çok daha azimli oluyor, Labelont'un ordusuna katılıyor ve onun ile anlaşma yapıyor. Koinzell ise birazcık güçleniyor.
İkfes ile olan savaşında İkfes'in Kfer'in çocuğu olduğunu öğreniyor, ve ona tüm gücünü kullanmak istemiyor ama aralarında hem dostça hem de düşmanca bir savaş geçiyor. Bu savaş içerisinde Koinzell İkfes'e övgüler ediyor ve onun eksiklerini söylüyor. Savaş sona erdiğinde, İkfes kazandığında ise, Koinzelli öldürmüyor ve güzel savaştı deyip ona el uzatıyor.İkfes'in Amacı ve toplumdan Dışlanması - Koinzell'i öldürdükten sonra kazandığı ün ile Blatt üstadı olmak. Bu amaca sahip olan birisi neden Koinzell'i öldürmez. Toplum tarafından Kfer'in oğlu olduğu için dışlanması ve blatt ustadı olmak için Koinzell'i öldürmesi gerekir ama burada onu öldürmemesi çok saçma. Bir arc önceside amacında ne kadar kararli olduğu ve bu kararlığı ile Labelont'un emrine giriyoe ve arkadaşlarına ihanet ediyor ama sonra ki gösterildiği sahne de Koinzell ile bu kararlığı ani bir değişim gösteriliyor, bu tamamiyle hızlı ve detaysız bir gelişim süreci. İşleniş ve gelişim açısından çok yüzeysel ve karakterin ilkelerine aykırı.
Kfer'in Ailesini kabullenişi - Neden bu bize önceden söylenmedi, Kfer'in hiç toplumdan dışlanmasını veya Kfer'e her zaman diğer kişilere göre daha adaletsiz davranılması gibi şeyleri hiç görmedik ve Kfer'in kendi ailesini, babasını reddetmesi ve ona saygı duymamasının kabulleniş süreci de çok ani oldu. Bunlar daha önceden anlatılsaydı, daha tutarlı ve detaylı bir işleniş olabilirdi.
Kfer & Koinzell dinamiği son Her ne kadar Laberonta arc'ındaki savaşta, aralarındaki ilişki ve dinamik süreci gelişse de, yine de aralarındaki dinamik çok detaysız ve hızlı oldu ve bunun ile Kfer'in ailesini kabullenişi de çok hızlı bir gelişme oldu. Bunu daha uzun bir sürece yaysalar ve karakterler içinde bunu daha detaylı işleseler daha iyi bir dinamik ve gelişim olabilirdi.
Yan Karakterler ve Yan Dinamikler -
Burada hızlıca pek detaya almadan geçeceğim. Ato'nun Koinzell'i kabullenişi çok hızlıydı, o kadar süre ondan intikam istemesi ve sonra dediği bir kaç şey ile hem kendini kabullenmesi hem de Koinzell'e saygı duyması çok hızlıydı.
-
Pago karakteri ve Ahtopat karakteri arasındaki dinamik çok sıradan ve yapay geldi
-
Peepi karakteri geçmişi çok açık bırakıldı (Belki de ben hatırlamıyorum) Sonra da tanıştığı diğer kendi ırkındanki kişiyi Glenn'in tarafından görmesi falan pek etkileyici değildi.
-
Elseria grubu ve kozell; Elseria grubundaki kişiler çok yüzeysel. Rozen karakteri ise çok aptal ve aptalca yazılmış; Kendini Sorgulamari, kime guvenecegi gibi şeyler ara sıra detaylı gosterse de, bunların bir düzgün sonucu olmuyor.
-
7 Kahraman, schemwölech; Çok kısa ve Gereksiz gaddar bir karakter ve tam olarak otoritesu düzgün islenemedi, ve kişiliği gibi, işleniş açısından harcanmiştı
-
Baresta; Genel olarak sonradan ortaya çıkması ile biraz başlangıcı iyi değildi ama Paronayak'ligi, kıskançlığı gayet iyi işlenmişti.
-
İschedüien; Çok geç gösterilmesi ile Direkt Glenn'in tarafını tutup onun adamı olması ve sonradan hemen ölerek harcanması. Çok az zaman tanınan ve geç götserilen bir karakterdi.
-
Labelont; Hem diğerlerine göre daha fazla süresi olan ve gelişim süreci en inandırıcı olan karakterdi. Kendi planın işlemesi ve sonradan çöküşe ve deliye donmesi iyi işlenmişti. Ayrıca oğullarına da hikayede yeterli zaman verilmişti.
Glenn İlk gösterildiği zaman, idealleri ve psikolojisi çok iyi açıklanmadı. Bir gün geçmişte yaptığı "hata"nın geri geleceğini biliyordu ve bundan az da olsa pişmanlık duyuyordu. Ve bunun için şehre daha katkı bulunması ve bu bulunma ile bir nevi pişmanlığını gidermesi konu alıyordu. İlk başlarda idealleri tam olarak oturmamasıyla birlikte pek çok da belirginleşmemişti. Tekrar dirilmesi ile amacının daha belirgin olması ve istikrarlı olması onu güzel yapan etkenlerden. Ve geçmiş sürecindeki psikolojisi en çok açıklanan karakterden. Geçmisteki kibiri, kıskançlığı ve bu duyguların da duyduğu pişmanlık ile amacının oturması, ütopik, kimsenin bir şeyden korkmadığı ve adaletin olacağı bir dünya yapmaya çalışması ile bunun sadece güçlü olanın yapabileceğine inancı, Hem geçmişteki yaptığı şeyin bir gelişimi, hem de karakterin düşüncelerin gelişimi iyi işlenmiş ve istikrarlı olması, onu yapan güzel şeylerden birisi benim için. Sondaki hızlı ölümü ile her ne kadar harcansa da, idealleri ile güzel bir karakterdi, hatta en iyilerinden.
Ve geri Kalan karakterlerin çok sonradan ortaya çıkması ve çok yüzeysel kalması, karakterler açısından biraz düşüm bir seri sunuyor.
OLAY ÖRGÜSÜ Genel olay örgüsü, Koinzell tarafından ilerliyor. Ara sıra başka yerleri gösterse de onları düzgün işlemeyi beceremiyor.
Mesela, Her karakterin olay örgüsü; Kesinlikle serinin en büyük eksiklerinden. Bir karakter arc bittiğinde aniden kayboluyor, veya gösterilmiyor, sonradan başka bir yerde karşılaşıyorlar veya ortaya çıkıyor. Elseria karakteri hep Koinzell ile karşılaşıyor ama karakterin kendi olay örgüsü, karakter yolu ve macerası bize pek gösterilmiyor. Bu diğer karakterlerden de örnek verilebilir. Peepi karakteri gidiyor sonra geri geliyor falan. Bunlar karakterlerin olay örgüsün, çok kopuklaştırıyor ve olay örgüsünü çok gelişe gelmiş yapıyor, bu da maalesef serinin gerçekçiliğini ve olay örgüsünü zayıflatıyor. Karakterlerin düzgün işlenmemesinin sebeplerinden biri de bu.
Gelişe geldik olay örgüsü demişken, Gerçekten olay örgüsü çok gelişe geldik. Mesela Prenses Klavria ile tanışmaları ve sonra hemen arkadaş olmaları gibi çok gelişe geldik olay örgüsü var. Bu sorunda genellikle diğer sorun olan "Arclarin bitişi" yüzünden oluyorArcların bitiş şekli Arclar cok hızlı bir şekle kapanıyor, Mesela Labelont'un arcında, Koinzell ve İkfes'in savaşı bitiyor ve ardından arc bitiyor. Kestikleri yerden sonra ne oldu, şuan ne oluyor gibi şeyler 1-2 Panel deki yazılar ile anlatılıyor ve sonra tekrardan yeni olay örgüsü başlıyor. Çok hızlı arc geçişleri ile de karakterlerin ne olduğu, nerede olduğu gibi şeyler de çok üstü açık bırakılıyor.
Arc bitiyor, Elseria olsun, Koinzell olsun, Peepi olsun, İkfes olsun onlardan haber yok, sonra aniden arc'ın bir yerinden çıkıyorlar ama o zaman zaten arc'ın konusu başlamış oluyor ve çabucak diğer arc'a geçiliyor. Yani bu kadar az zaman tanıyamazsın karakterlere veya olan olaylara. Tak tak diye bir sürü konu işleniyor, bu nasıl anlatım biçimi, gerçekten bir şeyi anlamak için neden yap boz parçaları gibi bir şeyleri birleştirmeye çalışıyoruz. Düzgün yavaş bir şekilde anlattılabilir.
Genel sorun, Arcların hızlı bitişi, Karakterlerin olay örgüsü çok kopuk, Olaylar çok hızlı ve fazla, Gelişile geldik olay örgüsü gibi etkenlerden dolayı olay örgüsü kötüleşiyorİŞLENİŞ VE YÜZEYSELLİk En çok konuşacağım şeylerden birisi bu olacak. Her şey çok yüzeysel, üstünkörü ve detaysız işleniyor veya çok sonradan değiniliyor veya hiç değinilmiyor. Büyünün var oluşunun imparatora gibi etkenler.
Büyü Büyünün var oluşu bize hiç tam olarak açıklanmadı, halk tarafından kullanımı veya tam olarak nasıl büyüler olduğu gibi şeyler hiç açıklanmadı. Sadece Blatt okulunun var olması çok saçma. Wistech'ler tarafından gelmiş olan Kara büyü ise, nerdeyse herkesin elinde var, 10 İmparator seçmenleri uyuyor mu acaba? Seçtikleri İmpartorları hiç incelemiyorlar mı? Ato'nun elinde kara büyü var fırlatıyor sonra diğer kahramanlar full kara büyü kullanıyor falan, cok garip. Kara büyü yasaklanmış deniliyor ama hiç buna dair bir uygulama ve incelenme bile yapılmıyor veya bunun hakkında dedikodu dolaşmıyor.
Yönetim Schemwölech'in olduğu şehir; Bu şehirdeki yoneticiler, yönetim gibi şeyler boktan. Schemwölech kendi karargâhının içinde kadınlara deney yapıyor veya kendi adamları halka gaddarlık yapıyor sebebsizce insanları öldürüyor ve hiç bir şekilde 20 yıldır bunun halk arasında dedikodosu dolaşmıyor. Sadece ana karakterler geldiğinde mi, bir şeyin ne olduğu ortaya çıkıyor. Evet bence öyle, çünkü hiçbir şekilde sorgulama veya halkin durumu gosterilmiyor. Duvarlarin ötesinde 7 Kahramanların yönetmediği yerler var. Buralarda herkes karşı tarafa kaçmak istiyor, oradaki ekonomi durum gibi şeyler azda olsa değiniliyor ama bu ülkenin hiç diğer ülkeler ile bir alışveriş sistemi yok mu ki var. Oradan kalkan arabalar veya uçakımsı şeyler gibi alışveriş ve pazarlık var, o zaman neden buradan kaçmak istiyorlar. Ayni şekilde Jullas-Ablas da böyle ama gayet mükemmel bir şehir.
Politik-Yönetim-Halk ve yönetim ilişkisi-Adalet,Eşitlik, Özgürlük gibi Temalar-Koyun olan Halk Neden halk hic bir şekilde sorgulama yapmıyor veya bize gökterilmiyor. Politik anlamda atılmalar da bulunsa dahi hiçbir şekilde detaylıca değinilmiyor. Yöntemin,Kahramanlarin otoritesi gibi her şey yerlerde. (Bu Koinzell'in kahramanlari öldürmesi ile başlamış olamaz. Çünkü bariz halk ve askerlerin arasında baya fark var ve Kahramanlar veya onların adamları gibi şeyle genel olarak hep perde arkası iş yapan kişiler, Bunların halk arasında bir sorgulaması neden olmuyor). Halk neden 7 kahraman 7 kahraman diye onlara tapıyor koyun gibi. Bir kaç yerde bu gibi şeyler vurgulanıyor, mesela Ato "Kahraman, kahraman deyip duruyorsun, hiç onun birisini kurtardığını gördün mü" diyor. Bu şekilde düşünen insan sadece ato mu? Hehe mangaka bunu düşünebilmis bazı karakterleri geçmisin de "İsyancılar" falan geçiyor ama bunlar niye isyan etmiş gibi şeylere değinilmiyor.
Eşitlik gibi temalar çok üstün körü geçiliyor. Bunların üzerine ya hiç durulmuyor ya da öylece geçiliyor. Politik ve siyasal bir yapın var ve bunları düzgün isleyemiyorsan maalesef bu kötü bir evren yazımdır.
Konuların Yüzeyselliği ve işleniş Baya böyle sayacak şey var. Karakterler, dinamikleri, gelişimleri gibi şeyleri saydım. O yüzden onları söylemeyeceğim. Daha çok Anlatış persektifine dayanarak soyleyeceğim. Manga genel olarak Koinzell'in açısından bir şeyleri işliyor. Mesela Şehirler, sadece o arc içinde işleniyor(düzgün islenmiyor) ve sonradan oradan geçilince unutuluyor. Ne sonra ki şehri ne de önceki şehri işliyor, sadece koinzell'in açısından işliyor.
JBST(sanırım böyle) Anlatım tarzı açısından dolayı bu şehir deki, iç savaş, haneler, haneler arası iliskiler ve karakterlere düzgün değinmediler. Anlatım tarzından dolayı bu haneler arası ilişkileri önceden anlatamazlardi, bu bir gerçek. Peki anlatmaya basladiğından itibaren hanelerin Yüzeyselliği, detaylı bir geçmişin olmaması ve karakterler, işte bunlara değinebilirdi ama tabi ki de bunlara da zaman vermedi. Elseria karakteri iki hanenin arasını bir konuşma ile duzeltti. Ne hanelerin ülkeye etkisi ne ilişkileri ne karakterleri düzgün islenebildi. Aa Elseria bir konuşma yaptı barıştılar. Peki niye böyle yüzeysel oldu, tabi ki de olayları hızlı vermesi yüzünden. Labelont JBST'ye gelip Koinzell'i arayacak ve bu yüzden olayları çok üstün körü biraktilar.
_Mangaka sonlara doğru o kadar hızlı ilerledi ki artık zaman atamaları yapmaya başladı. 10 gün 20gun diye zaman atlamalari yapiyor. 80-90 bölümden sonra çoğu şey böyle oluyor.Sonları Evet Glenn tekrar geldikten sonra, manga berbat hale geldi. Labelont ile savaşı fena değil desem bile, bu bile fazla. Aralarındaki savaş ve olayların geçişi hızı o kadar hızlıydı ki, çoğu olay yazılar ile sonradan anlatlıyor. Bu arc'lar da,karakterler de çok saçma bir yerden çıkıyor veya hic gösterilmiyor, buralar tam fiyaskoydu. Labelont öldükten sonra aşırı bir hikayesel değişim oldu. Glenn imparatoru yok etmeye başladı. İlk başlarda her karakter bir yerden firlayarak çıktı, hiçbir zaman karakter nerede falan anlayamiyoruz zaten. Sonra şansa bala birbirlerini buldular ve hemen plan yapmaya başladılar. İmparatorlari falan kendi sahalarına alacaklar, ne imparatoru, kac tane imparator düzgün gosterildi ki zaten. Böyle bir çok olayı hızlıca geçtiler ve Yeni Glenn'in savaşçıları da var. Bunların çoğu kim olduğu belli değil diğerleri de pek tanıtılmayan karakterlerdi. Bunların hepsini teker teker öldü ve hızlı bir şekilde sonra savaş çıktı, o buna ateş açıyor, o buna vuruyor. Glenn de nerdeyse hic savaşmadan öldü aynı şekilde ishchüdien gibi karakterler de harcandı, nerdeyse çoğu kötü karakter harcanması ile, müttefik karakterler de çok az gösterildi. Ve bunlarla birlikte olaylar çok hızlı gelişti. Genel olarak Glenn'in ölümü, diğerlerin ölümü, konuların islenmesi ile her şeyi hızlı şekilde degistirdiler ve işlediler.
GENEL SORUNLAR VE PLOT ARMOT'LAR HOLE'LAR -
Manganın işlenişi çok yüzeysel.
-
Olay Örgüsü çok gelişe geldik ve hızlı.
-
Karakter gelişimleri çok yüzeysel ve ani
-
Temalar çok yüzeysel
-
Yönetim-Politika gibi şeyler var ama yok gibi
-
Halk npc gibi, Hiçbir şeyi sorgulamıyorlar
-
Büyü ve kara büyü gibi şeyler çok yüzeysel
-
Savaşlar, tak tak 1-2 tane kılıç çarpıştırma, sonra kara kanat, bitti şeklinde veya bomba,ateş gibi şeyler
Artıları -
Çizimler çok hoş ve detaylı
-
Karakterler ilgi çekici
-
Bazı savaşlar stratejik anlamda iyi
-
Konu güzel
-
Evreni ilgi çekici
Plot Armor'lar -
Koinzell & Glenn ilk karşılaşma
-
Koinzell vs Pago
-
Koinzell nasıl o kadar ordunun içinde glenn'i öldürüp çıktı (1.öldürülüşü)
-
Lord Labelont İkfes ve Koinzell'e büyü atıyor, İkfes Koinzell'in dibindeyken hiç bir şey olmuyor ve daha uzakta çiziliyor.
-
Koinzell şansa bala kurtulma,ölmeme
-
Koinzell'in geçmişini sorgusuz süalsiz kabullenişleri
Plot Hole - Karakterler arclardan sonra ki kopukluğu
FİNAL Finali güzel değildi. Sondaki acelelik ile hızlı bir final yaptı ve savaştan sonra karakterlere ne oldu, Ülke'ye ne oldu, İmparator seçmenleri gibi şeyler gösterilmedi. Son final de pek etkileyici değildi, Koinzell'in intikamını alması ve sonradan amacına ulaşması daha dramatik bir şekilde verilebilirdi bende.
SONUÇ Genel olarak kötü bir mangaydı bence. Karakterlerin gelişimi çok çöp edilmişti, Hikaye çok aceleye geldi ve değişik bir ton aldı, Karakterlerin dinamikler hızlıydı, karakterler arası diyaloglar çok azdı buda aralarındaki etkileşimi gibi şeyleri azalttı, Şehir-Yönetim-Halk gibi şeyler çok üstü açık bırakıldı, Savaşlar çoğunukla çok yaban, Final pek etkileyici değildi. Elle tutulur çizimler ve verdiği atmosfer ve yarattığı detaysız evren iyi olabilir bir de bazı karakterlerin kişliği gibi şeyleri ilgi çekici ve güzel buldum. Okunulmaya gerek olmayan bir manga bence.
TOP 7 CHARACTER -
1) Glenn
-
2) Elseria
-
3) Koinzell
-
4) Ato
-
5) Lebelont
-
6) Ikfes
-
7) Peepi
TOP ARCS -
1) 5 The New Hero CH39-65 7/10
-
2) Vengeance CH66-83 6/10
-
3) War of Heroes CH108-116 5.5/10
-
4) First one in the Hunt CH14-38 5.3/10
-
5) Prologue CH1-3 5/10
-
6) The path to the 7 Heroes CH4-13 5/10
-7) Lord Glen CH84-107 4.5/10
-
8) The New King CH117-141 4/10
-
9) The Finale CH142-170 3.5/10
Genel olarak mangayı baya gömdüm ama tabi ki de zevk aldığım ve beğendiğim bir kaç şey oldu. Beni devam ettirmeye iten karakterleri ve olayları ilgi çekiciydi. Ama kesinlikle çoğu karakter ve olay örgüsü düzgün bir yazıma sahip değildi. Neden bu karakter bu kadar derin değil diye bir sorunum yok, sadece yapmaya çalıştığı şeyleri yapamayan ve çoğu şeyi yüzeysel işlediği için beğenmediğim bir manga oldu.
- Bu sahnede her ne kadar aralarında tartışma ve birbirinin idealleri anlama üzerine olsa da, bu dinamiği hikaye de işleyerek geliştirmesi daha inandırıcı ve etkileyici olurdu.
SIMILAR MANGAS YOU MAY LIKE
MANGA ActionToujuushi Bestiarius
MANGA AdventureChandra Has
MANGA ActionHakurai no Kishi
MANGA ActionRagna Crimson
MANGA ActionShin Angyo Onshi
SCORE
- (3.5/5)
MORE INFO
Ended inMarch 25, 2019
Favorited by 253 Users